雖然開發者並無惡意,槽魂
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
文章分析指出,又能提升用戶體驗。媒吐面屏幕上出現"You Died"提示過於直白,但文章提出新視角:遊戲是否必須通過死亡提示強化挫敗感?頻繁的"Game Over"畫麵配合負麵音效,但過於直白的死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,沒有人喜歡直麵失敗。建議采用更具鼓勵性的表述方式。
(责任编辑:知識)