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召唤COD係列有點走偏了。系列Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但那可能是太长我們做出的最好遊戲。“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间”
Glasco談論COD過去時說,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,
近日,前Infinity Ward開發者、它持續了這麽久,但除了這一部分外,所以轉向現代設定感覺很清新”。
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