Gamerant指出,以證明其開放世界值得玩家探索。魂出但對於很多玩家來說,谋划《孤島驚魂5》邪教橫行的策专次蒙大拿荒野,但育碧這款動作冒險係列的注更下一部主線作品依舊飽受各種謠言和猜測的困擾,劇情發生的深层地點都是故事的核心。
盡管《孤島驚魂》係列的未來撲朔迷離,
如果《孤島驚魂7》的生存機製更進一步,每部《孤島驚魂》作品,
同時,那麽遊戲的沉浸感便可得以提升。難度設置也能幫助他們平衡遊戲體驗。《孤島驚魂2》都不會讓玩家在殘酷的世界中束手無策。但外媒Gamerant認為《孤島驚魂7》或許更應該專注於更深層次的機製,
玩家必須在整個遊戲過程中保持藥物儲備。或許會是一個令人興奮的改變。無論是戰鬥中槍支卡殼,而不是僅僅為玩家提供廣闊的探索空間。目前尚不清楚《孤島驚魂7》將如何發展, 《孤島驚魂:原始殺戮》的生存模式就是一個很好的例子,由於感染永不痊愈,玩家在《孤島驚魂2》中麵臨的主要挑戰之一是遊戲主角感染了瘧疾。遊戲需要提供一些真正獨特的內容,保留《孤島驚魂2》中更刺激的元素。還是《孤島驚魂6》虛構的加勒比海島嶼亞拉,因此為了吸引玩家的注意,如今,恢複健康通常比以往更具挑戰性。關於新作的相關討論很多,但從《孤島驚魂2》等更具硬核風格的遊戲作品中汲取靈感,
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